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GARDE DU CORPS GHULAM

 

BASSE

Description : Le terme ghulam signifie esclave. Ces cavaliers sont les gardes du corps d'élite des sultans. Revêtus de lourdes cottes de mailles et armés de lances, ils rivalisent aisément avec tout type de cavalerie lourde. Le sultan et chaque prince disposent de ghulams. D'autres unités peuvent être formées, mais à grand prix.

Coût : 300 florins

Coût d'entretien : 25 florins

Nombre d'unités : 20 hommes

Temps de production : 1 an

Période(s) : Basse

Religion(s) : Musulman

Région d'origine : Aucune

Faction(s) : Almohades, Egyptiens, Turcs

Région(s) nécessaire(s) : Aucune

Bâtiment(s) nécessaire(s) : Court royal

CARACTERISTIQUES :

Rapidité : Normal = Marcher : 9/courir : 20/Charger : 22

Charge : 8

Attaque : 3

Défense : 4 $1

Armure : 4 $1

Morale : 6 Unité d'élite

 

Description période Intermédiaire et Haute : Les cavaliers ghulams sont parmi les meilleurs qui soient, et les sultans les emploient comme garde personnelle. Armés de lances et revêtus de cuirasses, ils rivalisent avec n'importe quelle autre unité de cavalerie lourde. Le sultan et chaque prince disposent de ghulams. D'autres unités peuvent être formées, mais le prix à payer est élevé.

INTERMEDIAIRE

Coût : 350 florins

Coût d'entretien : 25 florins

Nombre d'unités : 20 hommes

Temps de production : 1 an

Période(s) : Intermédiaire

Religion(s) : Musulman

Région d'origine : Aucune

Faction(s) : Almohades, Egyptiens, Turcs

Région(s) nécessaire(s) : Aucune

Bâtiment(s) nécessaire(s) : Court royal

CARACTERISTIQUES :

Rapidité : Normal = Marcher : 9/courir : 20/Charger : 22

Charge : 8

Attaque : 3

Défense : 5 $1

Armure : 5 $1

Morale : 6 Unité d'élite

HAUTE

Coût : 425 florins

Coût d'entretien : 25 florins

Nombre d'unités : 20 hommes

Temps de production : 1 an

Période(s) : Haute

Religion(s) : Musulman

Région d'origine : Aucune

Faction(s) : Almohades, Egyptiens, Turcs

Région(s) nécessaire(s) : Aucune

Bâtiment(s) nécessaire(s) : Court royal

CARACTERISTIQUES :

Rapidité : Normal = Marcher : 9/courir : 20/Charger : 22

Charge : 8

Attaque : 3

Défense : 7

Armure : 7

Morale : 6 Unité d'élite

  * = bonus vs troupes lourds / $ = bouclier bonus / ( ) = bonus vs cavalerie / + = bonus sur plusieurs rang

 

CONSEIL :

En multijoueurs : Pareil que le chevalier du roi.